venerdì 12 dicembre 2025

App e siti per geografia (gamification)

Ho creato questa raccolta aggiornata di app e siti per giochi e materiali per l'apprendimento della geografia

 

mercoledì 10 dicembre 2025

Geografia: confrontare le dimensioni di nazioni o aree

Per confrontare le dimensioni di territori in modo diretto ci sono alcuni tool gratuiti e senza registrazione. Sembra una cosa inutile, ma bisogna ricordare che la rappresentazione geografica più diffusa, quella di Mercatore, creata per facilitare la navigazione, offre una visione distorta delle reali dimensioni, "ingrandendo" le zone dell'emisfero nord e "riducendo" quelle dell'emisfero nord. In questo modo passa in modo subdolo il concetto che le nazioni del nord siano più importanti delle altre. Oltre tutto la rappresentazione è europocentrica.

Ecco la rappresentazione secondo Mercatore

Mercator projection SW.jpg
Di Strebe - Opera propria, CC BY-SA 3.0, Collegamento

E quella di Peters, che invece tiene conto delle reali dimensioni dei continenti


Gall–Peters projection SW.jpg
Di Strebe - Opera propria, CC BY-SA 3.0, Collegamento

Il primo è molto intuitivo.

https://thesizeofanything.com/

martedì 9 dicembre 2025

Scratch 3: le classi

I docenti possono creare un account educatore e così creare classi per i propri alunni: accederanno con un account personale definito (nickname e password) dal docente, senza usare la mail. 

Ecco i vari passaggi



venerdì 5 dicembre 2025

Scratch 3: disegnare cerchi

Disegnare un cerchio in Scratch è molto semplice, con un ciclo ripetuto 360 volte. Però lo sprite associato allo script compie anch'esso una rotazione su se stesso. Potrebbe essere ininfluente per lo scopo prefisso, ma volendo tenerlo allineato sempre nella stessa direzione, lo script diventa un po' più complesso. Certamente non adatto ai bambini, perchè richiede conoscenze di trigonometria


Ecco il progetto con i cerchi di base




e quello con gli script trigonometrici


https://scratch.mit.edu/projects/1240235103

giovedì 4 dicembre 2025

Scratch 3: il baricentro degli sprite

Il movimento degli sprite avviene intorno al loro baricentro. Tutti bene in tantissimi casi, ma a volte l'effetto non è soddisfacente. Quando uno sprite varia l'altezza sull'asse delle y, questo comporta delle difficoltà nel calcolo dei passi. Ma è più evidente quando si usa la matita con l'espansione penna. 

Risolvere non è difficile. Segui questo tutorial