mercoledì 19 novembre 2025

Scratch junior: regolare la velocità

 In scratch junior è disponibile un comando per regolare la velocità delle azioni per i personaggi



martedì 18 novembre 2025

Scratch junior: simulare l'allontanamento

Quando un personaggio in primo piano si sposta verso il fondo della scena, oltre allo spostamento in sè, che in Scratch junior non è immediato, deve anche diminuire proporzionalmente le dimensioni per un effetto convincente.

Ecco come fare



lunedì 17 novembre 2025

Scratch junior: i cicli

Nella programmazione i cicli sono strutture fondamentali: fanno risparmiare tempo ed evitare errori nelle ripetizioni. Anche in Scratch junior è possibile usare in modo composto i cicli



sabato 15 novembre 2025

Scratch junior: passi avanti e indietro

Che differenza c'è tra i blocchi avanti e indietro? E tra numeri positivi e negativi? Certo questo ultimo confronto non è usabile con i bimbi più piccoli, ma è sempre bene sapere tutti i trucchi



venerdì 14 novembre 2025

Scratch juniot: i piani

I personaggi, man mano che vengono aggiunti, vengono posti in primo piano. Nel video tutorial un suggerimento per cambiare l'ordine della disposizione e portare in primi piano un personaggi che non lo è



giovedì 13 novembre 2025

Scratch junior: dimensioni dei personaggi

I personaggi hanno una dimensione di default. Però spesso servono dei ridimensionamenti per adattarli alla storia che vogliano narrare. Ad esempio rimpicciolire l'elefante per avere un elefantino.
Nulla è più facile con il blocco giusto. Questa spiegazione serve per ridimensionare un personaggi in modo costante: ci serve sempre più piccolo o grande della dimensione prestabilita



mercoledì 12 novembre 2025

Scratch junor: simmetria verticale dei personaggi

Per "girare" un personaggio non c'è un comando specifico, basta usare il blocco di movimento verso la direzione voluta, anche con 0 passi e poi eliminarlo