Si tratta di un ulteriore percorso sulla gamification, dove presenterò nuovi tool rispetto alle edizioni precedenti. Inoltre vedremo anche dei tool che sfruttano l'intelligenza artificiale per aiutare gli insegnanti nel loro lavoro.
Il corso consiste in 25 ore (16 sincrone + 9 asincrone con produzione di e-tivity)
Ecco il calendario:
4 aprile dalle 16.00 alle 19:00;
10 aprile dalle 16.00 alle 19:00;
16 aprile dalle 16.00 alle 18.30;
17 aprile dalle 16.00 alle 18.30;
7 maggio dalle 16.00 alle 18.30;
14 maggio dalle 16.00 alle 18.30.
ID 242983
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