Il primo sito web interattivo sul mondo dell’archeologia realizzato dai ragazzi per scoprire il passato nel territorio mantovano e non solo…
I musei archeologici della Provincia di Mantova incontrano gli alunni delle scuole per conoscere, discutere, giocare, fare.
Il sito è ricco di materiali, gradevole per l'impostazione, alla portata di bambino. Una risorsa molto utile
giovedì 17 settembre 2015
martedì 15 settembre 2015
Molte idee per arte
In questo blog sono in vendita i modelli per realizzare pannelli artistici. Senza spendere nulla però si possono rubare le idee per lavoretti e creazioni artistiche molto belle.
lunedì 14 settembre 2015
Sviluppare le competenze digitali in classe
Oggi sulla piattaforma di EUN inizia un percorso per "Sviluppare le competenze digitali in classe".
Le scuole e gli insegnanti devono quindi trovare un supporto per lavorare con i loro studenti per sviluppare una vasta gamma di competenze digitali che garantiscano ai giovani, che lasciano la scuola, il possesso delle competenze richieste dal mercato del lavoro e da una società sempre più digitalizzata.
Il corso si propone quindi di guidare gli insegnanti su come sviluppare una serie di competenze digitali e far loro conoscere gli strumenti e le risorse disponibili. Alla fine del corso, gli insegnanti dovrebbero essere in grado di progettare lezioni che si concentrano su una serie di competenze digitali, fare uso di strumenti innovativi per assistere il proprio e il lavoro degli studenti in questo settore.
Il corso è organizzato intorno a aree tematiche di competenze digitali che sono rilevanti in tutti i livelli di istruzione primaria e secondaria . In 6 moduli esplora la definizione e il ruolo delle competenze digitali in generale e poi guarda aree di abilità specifiche e su come affrontarli in classe. Il focus di questi moduli è in modo pedagogicamente l'area di abilità può essere affrontata e quali strumenti ci sono a disposizione per aiutare gli insegnanti e gli studenti.
Alla fine del corso i partecipanti sono tenuti a preparare un progetto di lezione finale che può essere presentata come parte delle competenze digitali per i lavori Awards competition. Il corso fa parte del eSkills 4 campagna Jobs dalla Commissione europea, in cui si possono anche trovare risorse aggiuntive sull'argomento.
Elenco dei moduli
Corso di Introduzione
1. Quali sono le competenze digitali e perché ne abbiamo bisogno?
2. Come utilizzare le risorse digitali / contenuti?
3. Come creare risorse digitali / contenuti?
4. Come programmare le macchine?
5. Come utilizzare i social media?
6. Progetto finale
domenica 13 settembre 2015
Riconoscimento immagini
Google non poteva essere da meno ed ha creato un'App per Android che consente di scattare una foto a quadri, monumenti, codici QR e fornire informazioni su di essi.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.unveil&hl=it
La ricerca si fa scattando una foto: puntare la fotocamera del telefono su un quadro, un monumento, un codice QR o a barre, un prodotto, una vetrina o un'immagine famosa. Se Goggles rileva l'immagine nel suo database, fornirà informazioni utili.
Goggles è in grado di "leggere" testo in italiano, francese, inglese, tedesco, spagnolo, portoghese, russo, turco e di tradurlo in altre lingue.
Goggles funziona anche come scanner di codici QR e a barre.
Caratteristiche:
- Lettura di codici a barre per trovare informazioni sui prodotti
- Lettura di codici QR per estrarre informazioni
- Riconoscimento di luoghi e monumenti famosi
- Traduzione attraverso fotografie di testi in lingua straniera
- Aggiunta di contatti attraverso lettura di biglietti da visita o codici QR
- Scansione del testo attraverso tecnologia OCR (riconoscimento ottico dei caratteri)
- Riconoscimento di quadri, libri, DVD, CD e qualsiasi altra immagine in 2D
- Risoluzione di sudoku
- Ricerca di prodotti simili
Commento: molto utile
Usi didattici: in gita per trovare informazioni al volo, traduzione veloce di indicazioni o pannelli esplicativi, caccia al tesoro "didattica"
Google Goggles
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.unveil&hl=it
La ricerca si fa scattando una foto: puntare la fotocamera del telefono su un quadro, un monumento, un codice QR o a barre, un prodotto, una vetrina o un'immagine famosa. Se Goggles rileva l'immagine nel suo database, fornirà informazioni utili.
Goggles è in grado di "leggere" testo in italiano, francese, inglese, tedesco, spagnolo, portoghese, russo, turco e di tradurlo in altre lingue.
Goggles funziona anche come scanner di codici QR e a barre.
Caratteristiche:
- Lettura di codici a barre per trovare informazioni sui prodotti
- Lettura di codici QR per estrarre informazioni
- Riconoscimento di luoghi e monumenti famosi
- Traduzione attraverso fotografie di testi in lingua straniera
- Aggiunta di contatti attraverso lettura di biglietti da visita o codici QR
- Scansione del testo attraverso tecnologia OCR (riconoscimento ottico dei caratteri)
- Riconoscimento di quadri, libri, DVD, CD e qualsiasi altra immagine in 2D
- Risoluzione di sudoku
- Ricerca di prodotti simili
Commento: molto utile
Usi didattici: in gita per trovare informazioni al volo, traduzione veloce di indicazioni o pannelli esplicativi, caccia al tesoro "didattica"
venerdì 11 settembre 2015
Ricercare immagini
Oggi con i motori di ricerca è facile trovare un'immagine, anche impostando criteri specifici su dimensioni, colore, qualità e formato.
E' meno semplice avere un'immagine e trovare da quale sito provenga o ancora che cosa rappresenti. In questo caso si può utilizzare un motore di ricerca progettato per eseguire il riconoscimento e segnalare i siti dove è pubblicata l'immagine stessa, anche con piccole modifiche sul colore ecc.
TinEye utilizza il riconoscimento immagine per la ricerca e permette di trovare le corrispondenze. Non usa i nomi delle immagini o i dati associati. Quando si invia una foto da cercare, TinEye crea una firma digitale unica e compatta o 'impronta digitale' per utilizzare il riconoscimento delle immagini, quindi confronta questa impronta digitale per ogni altra immagine presente nell'indice per trovare le corrispondenze. Naturalmente TinEye genere non trova immagini simili (ad esempio, un'immagine diversa con la stessa materia); trova corrispondenze esatte comprese quelle che sono state tagliate, modificate o ridimensionate.
Ci sono molti usi per TinEye:
E' meno semplice avere un'immagine e trovare da quale sito provenga o ancora che cosa rappresenti. In questo caso si può utilizzare un motore di ricerca progettato per eseguire il riconoscimento e segnalare i siti dove è pubblicata l'immagine stessa, anche con piccole modifiche sul colore ecc.
TinEye utilizza il riconoscimento immagine per la ricerca e permette di trovare le corrispondenze. Non usa i nomi delle immagini o i dati associati. Quando si invia una foto da cercare, TinEye crea una firma digitale unica e compatta o 'impronta digitale' per utilizzare il riconoscimento delle immagini, quindi confronta questa impronta digitale per ogni altra immagine presente nell'indice per trovare le corrispondenze. Naturalmente TinEye genere non trova immagini simili (ad esempio, un'immagine diversa con la stessa materia); trova corrispondenze esatte comprese quelle che sono state tagliate, modificate o ridimensionate.
Ci sono molti usi per TinEye:
- scoprire da dove l'immagine è venuta o per ottenere ulteriori informazioni su di essa
- monitorare la comparsa di un'immagine in linea
- trovare le versioni ad alta risoluzione di un'immagine
- individuare le pagine web che fanno uso di una immagine che hai creato
- scoprire versioni modificate di un'immagine
- aiuto per l'attribuzione e le licenze di distribuzione
Senza registrazione di possono fare fino a 50 ricerche al giorno per un massimo di 150 settimanali. Viene utilizzato l'indirizzo IP al momento della connessione, perciò in caso di indirizzo dinamico potrebbe essere che altri facciano ricerche e i superi il limite. Con la registrazione si ovvia a questo possibile inconveniente. Per ricerche più estese ci sono pacchetti a pagamento.
Sono disponibili anche plugin per i diversi browser.
Commento: interessante, utile per arte e immagine
Usi didattici: verifica del copyright, ricerca di monumenti e opere d'arte di cui non si conosce autore ecc.
Etichette:
arte,
risorse didattiche,
sitografia,
tool2.0
giovedì 10 settembre 2015
Digital Skills
Manca meno di una settimana alla partenza del primo modulo del corso"Sviluppare competenze digitali nella tua aula".
mercoledì 9 settembre 2015
Bonomo
Ecco la segnalazione di sito divertente e da esplorare.
Non c'è nulla da leggere, solo da pasticciare con gli strumenti (palline che si muovono) per disegnare. Non so come ma la galleria mostra immagini stupende! A me vengono solo pasticci!

Commento: piacevole e divertente
Usi didattici: creazione di copertine e immagini per storie, momenti di relax
Non c'è nulla da leggere, solo da pasticciare con gli strumenti (palline che si muovono) per disegnare. Non so come ma la galleria mostra immagini stupende! A me vengono solo pasticci!

Commento: piacevole e divertente
Usi didattici: creazione di copertine e immagini per storie, momenti di relax
Iscriviti a:
Post (Atom)