Questo è il mio primo esperimento di Vibe Coding. Con l'aiuto di Gemini ho realizzato il codice per questo simulatore interattivo del principio di Archimede.
Per utilizzarlo seleziona un materiale (menù a sinistra) e/o un liquido (menù centrale). Poi clicca il pulsante verde. Prima di rilasciare un altro tipo di materiale svuota la vasca (pulsante rosso). Puoi anche modificare il liquido per vedere l'effetto.
Cosa ne pensi? Per essere la prima volta io sono abbastanza soddisfatta!
Per rendere visualizzabile in codice (Gemini mostra l'anteprima, ma non è condivisibile) ho usato Codepen.io e per incorporarlo nel blog Lumi education
Nessun commento:
Posta un commento